Lanidar des Frostolof
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Lanidar des Frostolof
Lanidar Frostulf
Race : Norden (biatch !)
Niveau : 2
Rang : Bradir (2e Classe)
Points de Vie Max : 33
Destinée : 91 Je commence à voir la lumière !... Ah non, c'est la navette qui se pose.
Moral : 62
Energie Spirituelle : 22
Pression Spirituelle : 7
Munitions
Inventaire
Race : Norden (biatch !)
Niveau : 2
Rang : Bradir (2e Classe)
Statistiques | Force | Endurance | Intelligence | Vitesse | Agilité | Charisme | Précision | Âme | Esprit |
Valeur | 15 | 16 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 10 | 10 |
Bonus | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Points de Vie Max : 33
Destinée : 91 Je commence à voir la lumière !... Ah non, c'est la navette qui se pose.
Moral : 62
Energie Spirituelle : 22
Pression Spirituelle : 7
Esquive | Réflexes | Piratage/... | Initiative | Discrétion | Détection | Port Max | Critique Mêlée |
4 | 2 | 2 | 4 | 1 | 1 | 75 | 19+ |
Cap. Armure | Maîtrise Pouvoir | Perception Psy | Bouclier Psy | Lim. Discr. | Lim. Détec. | Port Utile | Critique Tir |
19 | - - - | - - - | - - - | 19 | 19 | 62 | 20 |
Compétences | Niveau | = | Connaissances | Niveau |
Résistance au Froid | Racial | = | Survie | 1 |
Armes Légères Tir | 1 | = | Pistage | 1 |
Armure Moyenne | 1 | = | Ethnologie | 1 |
Armes Légères Mêlée | 1 | = | Provocation | 1 |
Combattant | 1 | = | Réparation Armes Mêlée | 1 |
Exécuteur | 1 | = | Armurier | 2 |
Force Brute | 1 | = | - | - |
Ambidextrie | 1 | = | - | - |
Armes | Type | Touche | Percée | Dégâts | Modificateurs | Munitions/Parade | Poids |
Fusil à Pompe modèle Vanguard | Tir, légère | +2 | +12 | 1d10 +2 | TS 2 | 5/5 | 19 (Dos) |
[+Crosse] | Mains Nues | +1 | +7 | 1d4+3 | - | Parade : +6 | - |
Epée Runique Ungulf | Mêlée, légère | +6 | +11 | 1d8 +4 | - | Parade : +7 | 10 (Dos) |
Hache à une Main | Mêlée, légère | +6 | +13 | 1d10 +4 | - | Parade : +6 | 17 (Ceinture) |
- Cartouches de Chasse Calibre 12 (petits plombs) : IIIII IIIII (Poids : 1)
- Grenade Fumigène []° (Poids : 0.5)
- Grenade Lumière []°
Armures | Tête | Torse | Bras | Jambes | Pieds |
Stuff | Casque Taïgari Mk I | Plastron Taïgari Mk II | Gants de Protection Taïgari Mk I | Jambières Taïgari Mk I | Bottes de Combat Taïgari Mk II |
Protection | 3 C.A | 5 C.A | 2 C.A | 3 C.A | 3 C.A |
Améliorations | Masque à Gaz |
Inventaire
- [Arm] Couteau de combat (1d6 ; 5 PE)
- [Arm] Pistolet Semi-Auto modèle Sécurité (1d8 ; 6/6 ; 10 PE)
- [Mun] Barillet calibre .44 (6/6 ; 0.5 PE)
- 346 Féhus
- Capote de recrue Nordenne
- Sac à Dos de la GAN
- Briquet [10]°/~
- Bouteille d'hydromel [|||||||||)=o
- Rations de viande séchée / / /
- 2 Pulls en laine aux motifs des Frostolof (je vais pas les décrire, ils sont moches)
- Caleçons des Recrues Nordennes de rechange //\\ x2 - //\\ x2 - //\\ - //\\ x2 - //\\ x2 - //\\ x2 - //\\ x2
- Bouilloire en acier C(O)/
- Quart en aluminium [_]D
- Fusil semi-automatique modèle civil
Dernière édition par Lanidar Frostulf le Sam 29 Déc - 1:26, édité 21 fois
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
Feuille de personnage
pv:
(33/33)
escouade:
grade: Ungulf
Re: Lanidar des Frostolof
[Jet de PV]
[Jet de Destinée]
A quoi ai-je droit comme armes et armures ?
[Jet de Destinée]
A quoi ai-je droit comme armes et armures ?
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
Le membre 'Lanidar Frostwulf' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 16, 1, 9
--------------------------------
#2 'D100' : 81
#1 'D20' : 16, 1, 9
--------------------------------
#2 'D100' : 81
Re: Lanidar des Frostolof
Vu la présentation de la feuille, je ne te souhaites pas bienvenue
Alors sinon tout semble en règle, Coïa s'occupera de ton armement (à moins qu'il ne se soit pas contre que je m'en charge ^^), mais je ne pense pas qu'il te refuse le fusil à pompe et l'épée.
Destinée validée, par contre je suis pas sûr pour les PV de savoir si tu es dans les limites de relancement ou pas... un des grands patrons s'occupera de te dire ça.
Désolé de ne pas pouvoir t'en dire plus ^^'.
Après la Nordenne patriotique, voici son homologue masculin mais qui semble doté d'un peu plus de caractère... ça promet!
Alors sinon tout semble en règle, Coïa s'occupera de ton armement (à moins qu'il ne se soit pas contre que je m'en charge ^^), mais je ne pense pas qu'il te refuse le fusil à pompe et l'épée.
Destinée validée, par contre je suis pas sûr pour les PV de savoir si tu es dans les limites de relancement ou pas... un des grands patrons s'occupera de te dire ça.
Désolé de ne pas pouvoir t'en dire plus ^^'.
Après la Nordenne patriotique, voici son homologue masculin mais qui semble doté d'un peu plus de caractère... ça promet!
Irrintar- Messages : 364
Date d'inscription : 24/10/2011
Re: Lanidar des Frostolof
Alors pour ce qui est des armes.
Arme de tir principale : Fusil de chasse, 12 cartouches
Arme de tir secondaire : Magnum, 12 cartouches
Arme de corps a corps : épée courte ou falcata.
Pour ce qui est des armures, un norden en intermédiaire c'est du Taïgari Mk I
Arme de tir principale : Fusil de chasse, 12 cartouches
Arme de tir secondaire : Magnum, 12 cartouches
Arme de corps a corps : épée courte ou falcata.
Pour ce qui est des armures, un norden en intermédiaire c'est du Taïgari Mk I
Re: Lanidar des Frostolof
Est-ce qu'il y a moyen de négocier pour avoir une épée médiévale ?
Si par exemple, je fais une croix sur le magnum ou un bout d'armure ?
Si par exemple, je fais une croix sur le magnum ou un bout d'armure ?
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
nn pas moyen, les épées longues sont des armes de rang 2, donc pas dispo pour les lvl 1.
Re: Lanidar des Frostolof
Bon, ben je prend l'épée courte alors.
C'est quoi, le stats du set Taïgari Mk II ?
Et les PV, c'est OK ?
C'est quoi, le stats du set Taïgari Mk II ?
Et les PV, c'est OK ?
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
pas taïgari mk II mzid mk I
rt les stats c'est +4 CA sur torse, +3 sur jambe, +2 sur le reste
rt les stats c'est +4 CA sur torse, +3 sur jambe, +2 sur le reste
Re: Lanidar des Frostolof
Oui, c'est bon, j'ai confondu. Dans toutes les histoires, c'est le Mark II le modèle principal.
Et sinon, pour les PV, je garde mon jet ?
Et sinon, pour les PV, je garde mon jet ?
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
[Relance de PV]
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
Le membre 'Lanidar Frostulf' a effectué l'action suivante : roll
'D20' : 17, 3, 7
'D20' : 17, 3, 7
Re: Lanidar des Frostolof
27 contre 26... je pense qu'on peut quand même te laisser les 27pv.
Irrintar- Messages : 364
Date d'inscription : 24/10/2011
Re: Lanidar des Frostolof
27 PV, une destinée "indécent"(e) (j'aiiiiiiiime les jeux de mots comme ça!), équipé de pied et de cape.... manque plus que le slip et....
Voilà! Prêt à intégrer une escouade! As tu une préférence d’ailleurs sur une qui est déjà crée? Parce que, autrement, il faudra que tu attendes d'autres joueurs pour former une escouade.... les escouades libres sans un de tes personnages ne sont pas légions, il ne reste que les Daemon Devil Bats ou la fondation Mogor...
Voilà! Prêt à intégrer une escouade! As tu une préférence d’ailleurs sur une qui est déjà crée? Parce que, autrement, il faudra que tu attendes d'autres joueurs pour former une escouade.... les escouades libres sans un de tes personnages ne sont pas légions, il ne reste que les Daemon Devil Bats ou la fondation Mogor...
Re: Lanidar des Frostolof
Non, j'en avais causé avec Coia, je voulais plutôt intégrer les Echo.
Surtout que je crois qu'il y a la place de Keiji qui se libère...
Enfin, c'est vous, ô être suprême, qui voyez !
PS : Et j'ai pas de slip, j'ai les caleçons de la GAN.
Surtout que je crois qu'il y a la place de Keiji qui se libère...
Enfin, c'est vous, ô être suprême, qui voyez !
PS : Et j'ai pas de slip, j'ai les caleçons de la GAN.
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
Ah! Si tu avais déjà d'escouade, je n'ai rien à redire... par contre, je voudrais bien que l'on aille pas trop vite en besogne en disant "la place de Keiji se libère". Je voudrais d'abord en parler avec lui
Re: Lanidar des Frostolof
Palier en haut !
Force : +4
Endurance : +1
PV : +6
ES : +2
PS : +2
-Ambidextrie : +1
-N'importe-quoi qui permette d'améliorer les armes de corps-à-corps : +2
Force : +4
Endurance : +1
PV : +6
ES : +2
PS : +2
-Ambidextrie : +1
-N'importe-quoi qui permette d'améliorer les armes de corps-à-corps : +2
Dernière édition par Lanidar Frostulf le Sam 24 Nov - 19:09, édité 1 fois
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
Très bien, les PV ajoutés, tu passes de 27 à 33 PV
Pour les compétences de corps à corps, tu n'as que l'embarras du choix mais je ne peut décemment pas te les donner à ta place! Voici ce que je peux te proposer:
-augmenter ton niveau d'arme légère afin de te rapprocher du palier te donnant une attaque supplémentaire par round
-Combattant, qui te permettrai d'augmenter ta valeur pour toucher
-Force brute pour faire plus de bobo!
-Executeur, effectuer plus souvent des coups critiques.
-Brise armure, pour percer plus facilement.
Et puis, ne pas oublier ton nouvel équipement.
Plastron Taïgari mk2: +5CA
Bottes Taïgari mk2: +3CA
Casque taïgari mk1: +3CA
Pour les compétences de corps à corps, tu n'as que l'embarras du choix mais je ne peut décemment pas te les donner à ta place! Voici ce que je peux te proposer:
-augmenter ton niveau d'arme légère afin de te rapprocher du palier te donnant une attaque supplémentaire par round
-Combattant, qui te permettrai d'augmenter ta valeur pour toucher
-Force brute pour faire plus de bobo!
-Executeur, effectuer plus souvent des coups critiques.
-Brise armure, pour percer plus facilement.
Et puis, ne pas oublier ton nouvel équipement.
Plastron Taïgari mk2: +5CA
Bottes Taïgari mk2: +3CA
Casque taïgari mk1: +3CA
Re: Lanidar des Frostolof
Pardon ? Non, ce que je demande, c'est juste la connaissance qui permette d'améliorer les armes de corps-à-corps !
Comme Armurier, mais pour les armes de corps-à-corps, en somme.
(pour info, la connaissance n'existe pas pour l'instant).
Comme Armurier, mais pour les armes de corps-à-corps, en somme.
(pour info, la connaissance n'existe pas pour l'instant).
Lanidar Frostulf- Messages : 115
Date d'inscription : 01/03/2012
Localisation : Là où la Destinée jugera bon de me m'amener... ainsi que les Eagle Spirits de l'ARU.
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Re: Lanidar des Frostolof
Je n'avais pas compris cela. Ceci dit, il est vrai que si l'on a des connaissance de réparations pour les différents types d'armes, il n'y a qu'une seul compétence armurier.
Il faut que j'en parle avec Coïa, mais il me semble qu'il avait prévu que la compétence armurier englobe toutes les armes et les armures. Il y aura sans doute (ce serait plus logique) une connaissance d'armurier pour les armures à part, mais pas de distinction entre les amélioration d'armes à feux et de corps à corps, il y a tellement peu d'amélioration pour les armes de corps à corps qu'ils sont compris aussi avec les armes de tirs.
Il faut que j'en parle avec Coïa, mais il me semble qu'il avait prévu que la compétence armurier englobe toutes les armes et les armures. Il y aura sans doute (ce serait plus logique) une connaissance d'armurier pour les armures à part, mais pas de distinction entre les amélioration d'armes à feux et de corps à corps, il y a tellement peu d'amélioration pour les armes de corps à corps qu'ils sont compris aussi avec les armes de tirs.
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