Daemon Hunter
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Petite mise à jour

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N.Stogoïevski
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Message  AngellSkulls-Sama Sam 7 Jan - 21:42

Attention à vous tous. Une modification très importante sur les profils de vos personnages est à jour.

A partir de maintenant, les Bonus de précision compte pour les dégats et la percé au tir!
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Message  Heyce Sam 7 Jan - 21:45

Ouai!!!!!!!! Ca va être un massacre!!! ^^
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Message  N.Stogoïevski Sam 7 Jan - 23:07

Je ne sais comment exprimer ma joie et ma satisfaction.
Du coup, j'ai préféré mettre un smiley de petit lapin à la place.

albino

Je sens que vais apprécier mon coté sniper...
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Message  Coia Ven 3 Fév - 16:57

De nouvelles améliorations d'armes et d'armure apparaissent régulièrement je vous conseille d'y jetter un oeil de temps en temps.

3 nouvelles amélioration d'armure viennent d'ailleur juste d'etre rajouté. 2 systèmes de ciblage pour les casque (un pour VTH et une visière, ainsi qu'un renfort de composants afin de mieux vous protèger des balles.
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Message  Julia Baretto Ven 3 Fév - 22:08

rooh je vais apprécier cette petite modif moi tiens ... * recharge ses armes *
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Message  Coia Mer 8 Fév - 17:57

nouvelles amélioration :

exo squellete léger (armure)

lunette artemis (arme)
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Message  AngellSkulls-Sama Sam 11 Fév - 16:03

Dans Règles principal pour les combats, j'ai explicité les règles des Charges en combat.

Je mentionne dans ce post les règles de pilotage des deux roues, si vous ne les avez pas encore lu, vous pouvez vous rattrapez, ces règles sont quasiment terminés. Bientôt apparaitront les règles pour les véhicules terrestre.
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Message  AngellSkulls-Sama Dim 12 Fév - 19:50

Les règles pour les combo spirituels sont ajoutés.

De plus, toutes les techniques spirituelles ont été rééditées afin d'inclure dans le profil de la technique la monopolisation en pression spirituel. [ relisez les règles depuis le début, vous comprendrez mieux de quoi je parle]
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Message  AngellSkulls-Sama Mar 14 Fév - 14:14

Je vous demanderai tous d'aller consulter la rubrique compétence, car à partir de maintenant:

Il y a des améliorations à l'attaque/percé/dégats et autres tous les niveaux pour les les compétences de maniement des armes (primitives, énergétiques, légères, lourdes de tirs ou de corps à corps)

De plus, les niveaux pour les bonus du maniement des armures est modifié, ainsi que les malus en discrétion pour ceux équipés d'exoarmure (Gamma, j'ai réglé ton problème de -20 à la discrétion Laughing...)
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Message  Heyce Mar 14 Fév - 14:29

Angel... Dans mes bras!!!!!!!

Par contre, petite erreur... le bonus au lvl 2 des armes de cac est "+1 toucher au tir"... petit pépin non?
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Message  AngellSkulls-Sama Mar 14 Fév - 14:55

euh... ça s'appelle la malédiction du "copier coller"... je vais arranger ça de suite...
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Message  Neko Mar 14 Fév - 21:22

roooh ^^ ça va être plus que bon ça ^^
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Message  AngellSkulls-Sama Mar 14 Fév - 22:22

Pensez bien à modifier vos fiches personnages!
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Message  AngellSkulls-Sama Mer 15 Fév - 23:22

Pour ceux que ça intéresse, les effets des niveaux pour pilotage des deux roues sont disponibles!
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Message  AngellSkulls-Sama Dim 19 Fév - 0:22

Une mise à jour, qui n'en ai pas vraiment une, j’instaure, à partir de ce soir le système de "blâme".

Vous avez dû vous rendre compte que aujourd'hui, j'ai fais quelques coups de putes (parce qu'il n'y a pas d'autres mots pour décrire cela...) à certains joueurs. (notamment Keiji, Calintz et Népenthès).
Cela étant que ces joueurs bloquent le jeux des autres depuis des lustres et sans raisons valables!

Je veux bien que vous soyez absent deux semaines, que vous ayez une panne d'ordi ou de connexion internet, que vous ayez un travail (snu par exemple) ou un stage, que vos études vous prennent à plein temps, mais lorsque je sais que certains joueurs n'ont pas d’emplois du temps très serrés et qu'ils n'ont même pas l'idée d'écrire "initiative" et de lancer un "dés 20" pendant deux semaine, action qui prend 1 minute, là, je me permet de sévir!

Pardonnez mon coup de gueule, mais pour les joueurs en questions, essayez de penser aux autres quoi! Essayez de ne pas bloquer une aventure plus d'une semaine!

A partir de maintenant, les personnages qui ralentiront une aventure au delà de l’irraisonnable sans justification (vous pouvez faire passer le message par une connaissance du forum, si jamais vous êtes coincé avec internet) se verront infliger un blâme par le MJ sous forme d'attaque, de perte d'initiative/et ou de tour ou de situation embarrassante pour leurs personnage.

Merci de votre compréhension.

PS: il serait agréable d'ailleur d'avoir des nouvelles de Titanos, Ptikitnik et Veniciano...
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Message  N.Stogoïevski Dim 19 Fév - 1:30

J'ai (peut-être) une solution parallèle :
Etant donné que DH ne recrute principalement que par cooptation (autrement dit, par connaissances IRL), ce serait que lorsqu'un joueur est absent, qu'un autre membre actif le contacte pour se renseigner.
Par exemple, est-ce que quelqu'un a le numéro de Calintz ?
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Message  Heyce Dim 19 Fév - 11:30

Angell et moi même l'avons déjà contacté, sans succès. Ne connaissant Titanos que par internet, je n'ai pas d'autres moyens de le contacter, donc bon... et Pour Veni, même s'il est en vacances il passera surement pour poster durant la semaine, suffit de lui donner une piqure de rappel.
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Message  AngellSkulls-Sama Ven 24 Fév - 0:25

Pour ceux qui ont la compétence stratège, un nouveau niveau, très intéressant, pour cette compétence viens d'être rajouté!

- Niv 14, coordination: le chef d'escouade organise ses troupes pour un
assaut réfléchit et plus efficace, donnant à chacun de ses hommes la
marche à suivre.
Le stratège peut échanger l'ordre d'initiative de ce tour de n'importe
lequel des joueurs ou PNJ sous son commandement. L'initiative des
ennemis reste donc inchangé et les joueurs peuvent choisir, avec l'accord
de leur supérieur, l'ordre à lequel il frapperont.
Limite: une fois par combat
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Message  AngellSkulls-Sama Sam 25 Fév - 23:44

Pour ceux que ça intéresse, j'ai complété les divinités maléfiques dans "Des hommes et des Dieux", histoire que vous sachiez de quoi on vous parle lorsqu'on vous dit: "Par Korzoäl, je lui ramènerai ta tête!", ou "Passe le bonjour à TanimaFudaï!" ou encore "Frighit a mis son nez dans mes affaires..."
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Message  Coia Dim 25 Mar - 14:55

Mise a jour des armes a énergie, ces dernières font désormais plus de dommage (afin de rester compétitives faces aux armes a feu qui avaient été améliorés)

ajout d'une nouvelle amélioration d'armure, le jetpack

ajout d'une nouvelle amélioration d'arme, le condensateur
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Message  AngellSkulls-Sama Dim 1 Avr - 16:47

Grosse mise à jour sur les combats.

Il est souvent difficile pour un MJ de décrire en RP les résultats d'un combats, surtout lorsque le joueur se contente de dire "j'attaque", et même souvent en oubliant de préciser quel ennemi il attaque! (je penses notamment à Snu...)

Ainsi, afin d'améliorer le RP et faciliter la réponse des MJ, les joueurs peuvent préciser quel est la partie du corps de l'adversaire visé.
https://daemonhunter.forumgaming.fr/t15-regles-principales-pour-les-combats
Si les résultats de l'attaque sont très bons (aussi bien en percé, qu'en dégats et en touche), l'attaque aura des effets supplémentaires. Vous remarquerez que certains résultats sont plus faciles à obtenir que d'autres. (il est plus simple de blesser au bras que d'embrocher le coeur!)

Cela rajoute un effet tactique intéressant (viser le bras d'un spécialiste de corps à corps pour l'amoindrir, empêcher toutes retraites en tirant dans les jambes), mais aussi un système de blessure.

C'est pourquoi j’invite chaque joueurs à faire une rubrique "blessures persistantes" dans sa feuille personnage.

Si vous trouvez que ces règles rendent le jeux trop compliqué faîtes le moi savoir, je pourrais toujours modifier.
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Message  Heyce Dim 1 Avr - 20:46

Poisson d'avril?

(petite blagounette)
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Message  AngellSkulls-Sama Dim 1 Avr - 21:06

Nan... cette mise à jour n'est pas une blagounette... ça y ressemble tant que ça? Evil or Very Mad
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Message  Heyce Dim 1 Avr - 21:43

Pas du tout, c'est juste que faire une fausse règle le premier avril ça aurait put être du concept ^^
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Message  AngellSkulls-Sama Mar 22 Mai - 16:22

Nouvelle modification.

Ayant remarqué que les jet de discrétion, même pour ceux équipés légèrement, restaient TRÈS et TROP aléatoires, prenez note que, à partir de maintenant, le Bonus Agilité compte dans le jet de discrétion. En contre-partie, on rajoute le Bonus précision aux jets de détection.
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