Clandestins à bord 2.
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Neko
Hellblood
Coia
AngellSkulls-Sama
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Clandestins à bord 2.
[Nous avons atteint le maximum de pages pour cette aventure, je vous demande maintenant de poster ici.]
[En attente de Népenthès et Titanos]
[Neko, Tari'qa, jet d'initiative (je suis désolé, je n'arrive pas à lire la 60ème page...]
[En attente de Népenthès et Titanos]
[Neko, Tari'qa, jet d'initiative (je suis désolé, je n'arrive pas à lire la 60ème page...]
Re: Clandestins à bord 2.
[Neko, Tari'qa, il faudra faire votre jet d'initiative]
[en attente de Titanos et Népenthès... mais vu que Titanos a disparu, et que le combat de Seriudo n'implique pas Népenthès, Titanos jouera quand il pourra]
La situation avait tourné à l'avantage du kurg, mais ce dernier semblait plus être préoccupé par sa sécurité que part la folle envie d'écharper la tête de l'homme félin.
Il se remit rapidement sur ses jambes et tenta de fausser compagnie au groupe.
[jet de réflexe]
[jet de course]
[Hellblood, tu peux soit te relever et poursuivre ton adversaire, dans ce cas, tu fait un jet de course, en cas de réussite, tu fais une attaque, ou autrement plaquer le kurg alors qu'il se relève par un jet de réflexe. à toi de voir]
[en attente de Titanos et Népenthès... mais vu que Titanos a disparu, et que le combat de Seriudo n'implique pas Népenthès, Titanos jouera quand il pourra]
La situation avait tourné à l'avantage du kurg, mais ce dernier semblait plus être préoccupé par sa sécurité que part la folle envie d'écharper la tête de l'homme félin.
Il se remit rapidement sur ses jambes et tenta de fausser compagnie au groupe.
[jet de réflexe]
[jet de course]
[Hellblood, tu peux soit te relever et poursuivre ton adversaire, dans ce cas, tu fait un jet de course, en cas de réussite, tu fais une attaque, ou autrement plaquer le kurg alors qu'il se relève par un jet de réflexe. à toi de voir]
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'AngellSkulls-Sama' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 11
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#2 'D20' : 14
#1 'D20' : 11
--------------------------------
#2 'D20' : 14
Re: Clandestins à bord 2.
Le Kurg se releva, je devais faire quelque chose...Je décidais de lui courir après, pour espérer lui remettre un coup ensuite.
[jet de course]
[jet de course]
Hellblood- Messages : 118
Date d'inscription : 30/08/2011
Feuille de personnage
pv:
(25/38)
escouade: GERR Escouade Eclipse
grade: Lame Fantôme
Re: Clandestins à bord 2.
[Hellblood]
Le kurg vous avait pris de vitesse le temps que vous vous releviez et vous avait devancé.
[Seriudo, à toi]
Le kurg vous avait pris de vitesse le temps que vous vous releviez et vous avait devancé.
[Seriudo, à toi]
Re: Clandestins à bord 2.
Il était temps de s'amuser...
[Lancement de combo spirituel (si je peux) Tanamusha (âme du guerrier). Sinon, lancement du pouvoir Strong god niv.2]
Mais putain!!!!!!!
[Lancement de combo spirituel (si je peux) Tanamusha (âme du guerrier). Sinon, lancement du pouvoir Strong god niv.2]
Mais putain!!!!!!!
Dernière édition par Seriudo le Mer 15 Fév - 0:49, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Clandestins à bord 2.
[Seriudo]
Tellement obnubilé par les combats, l'énergie s'échappa de votre corps, sans pour autant avoir la moindre conséquence sur votre organisme.
[echec critique du lancement, vous perdez 43 points d'énergies]
[Seriudo, vous pouvez néanmoins faire une attaque]
Tellement obnubilé par les combats, l'énergie s'échappa de votre corps, sans pour autant avoir la moindre conséquence sur votre organisme.
[echec critique du lancement, vous perdez 43 points d'énergies]
[Seriudo, vous pouvez néanmoins faire une attaque]
Re: Clandestins à bord 2.
[ jet d'initiative ]
Neko- Messages : 412
Date d'inscription : 20/02/2011
Feuille de personnage
pv:
(58/58)
escouade: Eclipse ( officieusement )
grade: soldat seconde classe
Re: Clandestins à bord 2.
Tiens? Pourquoi ça c'est arrêté? Oh et merde hein!
[Jet d'attaque sur le cadet]
[percée]
[dégats]
[Jet d'attaque sur le cadet]
[percée]
[dégats]
Invité- Invité
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'Seriudo' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 11, 7
--------------------------------
#2 'D20' : 17, 15
--------------------------------
#3 'D6' : 2, 4
#1 'D20' : 11, 7
--------------------------------
#2 'D20' : 17, 15
--------------------------------
#3 'D6' : 2, 4
Re: Clandestins à bord 2.
[parade puis esquive]
Le cadet apeuré parvint à bloquer votre première lame, alors que la seconde lui entaillait le bras gauche [attaque trop juste, dégats minimums]
[jet de course]
Cependant, le soldat du PandoraHand avait perdu toute combativité et tenta de s'enfuir le plus loin possible des combats.
[Snu, à toi]
[en attente de l'initiative de Tari'qa et l'action en retard de Titanos]
Le cadet apeuré parvint à bloquer votre première lame, alors que la seconde lui entaillait le bras gauche [attaque trop juste, dégats minimums]
[jet de course]
Cependant, le soldat du PandoraHand avait perdu toute combativité et tenta de s'enfuir le plus loin possible des combats.
[Snu, à toi]
[en attente de l'initiative de Tari'qa et l'action en retard de Titanos]
Dernière édition par AngellSkulls-Sama le Jeu 16 Fév - 0:01, édité 1 fois
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'AngellSkulls-Sama' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 19, 7
--------------------------------
#2 'D20' : 15
#1 'D20' : 19, 7
--------------------------------
#2 'D20' : 15
Re: Clandestins à bord 2.
[en attente de Snu et de l'initiative de Tari'qa]
[Népenthès]
Le Gardien d'Agarest jaugeait depuis longtemps son adversaire. Immobile, imperturbable, passif, le huorn était uniquement concentré sur le warhérault qui lui faisait face. C'était un adversaire redoutable, à n'en pas douter. Comment le vaincre? Quel est son point faible? Par où commencer? Depuis combien de temps suis-je là à réfléchir? Depuis combien de temps suis-je là à rester immobile? ........Et par Galoss, DEPUIS QUAND A-T-IL EUT LE TEMPS DE ME LIGOTER?!?!?!
C'était le constat lorsque vous vous réveillez, l'air halluciné, les points et les pieds attachés alors que le warhérault vous trainait dans les couloirs à l'aide d'une corde attaché à votre taille.
[Népenthès, voilà une sanction pour ton absence répété. Ceci est un avertissement aux autres joueurs en retard!]
[Népenthès, tu es dans un mauvais pas, que tentes tu pour te libérer?]
[Népenthès]
Le Gardien d'Agarest jaugeait depuis longtemps son adversaire. Immobile, imperturbable, passif, le huorn était uniquement concentré sur le warhérault qui lui faisait face. C'était un adversaire redoutable, à n'en pas douter. Comment le vaincre? Quel est son point faible? Par où commencer? Depuis combien de temps suis-je là à réfléchir? Depuis combien de temps suis-je là à rester immobile? ........Et par Galoss, DEPUIS QUAND A-T-IL EUT LE TEMPS DE ME LIGOTER?!?!?!
C'était le constat lorsque vous vous réveillez, l'air halluciné, les points et les pieds attachés alors que le warhérault vous trainait dans les couloirs à l'aide d'une corde attaché à votre taille.
[Népenthès, voilà une sanction pour ton absence répété. Ceci est un avertissement aux autres joueurs en retard!]
[Népenthès, tu es dans un mauvais pas, que tentes tu pour te libérer?]
Re: Clandestins à bord 2.
[jet d'init]
Tari'qa- Messages : 105
Date d'inscription : 23/08/2011
Feuille de personnage
pv:
(16/33)
escouade:
grade: PAPOUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Re: Clandestins à bord 2.
[Neko et Tari'qa]
[initiative dans l'ordre Neko, Tari qa, pilote, Lil]
[Neko à toi]
[initiative dans l'ordre Neko, Tari qa, pilote, Lil]
[Neko à toi]
Re: Clandestins à bord 2.
C'était une position assez cabreuse pour attaquer mais je ne pouvais pas trop me détourner des otages. J'utilisais mon berretta pour faire feu alors que le colt restait en face des prisonniers.
[ jet de tir soutenu x 2 D20 + 2 ]
[ jet de percée D20 + 9 ]
[ jet de dégats D8-1 + 2 ]
[ jet de tir soutenu x 2 D20 + 2 ]
[ jet de percée D20 + 9 ]
[ jet de dégats D8-1 + 2 ]
Neko- Messages : 412
Date d'inscription : 20/02/2011
Feuille de personnage
pv:
(58/58)
escouade: Eclipse ( officieusement )
grade: soldat seconde classe
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'Neko' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 13, 1
--------------------------------
#2 'D20' : 4, 13
--------------------------------
#3 'D8' : 4, 2
#1 'D20' : 13, 1
--------------------------------
#2 'D20' : 4, 13
--------------------------------
#3 'D8' : 4, 2
Re: Clandestins à bord 2.
Il n'était pas question que le kurg ne s'échappe !! Il est dans l'obligation de ..... CREVER .....
-Attends moi !!!!!
[jet de course]
[jet d attaque]
[jet de percer]
[jet pour le faire crever]
-Attends moi !!!!!
[jet de course]
[jet d attaque]
[jet de percer]
[jet pour le faire crever]
snu- Messages : 58
Date d'inscription : 01/09/2011
Age : 29
Feuille de personnage
pv:
(12/20)
escouade: Eclypse
grade:
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'snu' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D20' : 4
--------------------------------
#2 'D20' : 20, 7
--------------------------------
#3 'D20' : 12, 13
--------------------------------
#4 'D20' : 10, 1
#1 'D20' : 4
--------------------------------
#2 'D20' : 20, 7
--------------------------------
#3 'D20' : 12, 13
--------------------------------
#4 'D20' : 10, 1
Re: Clandestins à bord 2.
[jets de dégâts]*
[Confirmation du critique]
[Confirmation du critique]
snu- Messages : 58
Date d'inscription : 01/09/2011
Age : 29
Feuille de personnage
pv:
(12/20)
escouade: Eclypse
grade:
Re: Clandestins à bord 2.
Le membre 'snu' a effectué l'action suivante : roll
#1 'D6' : 5, 2
--------------------------------
#2 'D20' : 9
#1 'D6' : 5, 2
--------------------------------
#2 'D20' : 9
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